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      用汗水见证行业辉煌:访室内建筑师陆晏(作者:风信子)

        作者:正在核实中..2010-01-04 16:55:26 来源:网络

        采访者简介:

        陆晏,74年出生于南京,97年开始接触室内行业,2000年成立室内表现公司,四年后远渡重洋,留学英伦,取得伦敦城市大学艺术学硕士学位。现为:南京IBG艺术设计公司负责人,建E网www.justeasy.cn创始人。
        编者:先介绍一下自己,从97年进入室内设计行业到现在已经有11个年头,谈谈一路的CG经历和感受。

        陆晏:97年一个偶然的机会走进CGI表现这个行业一路过来已是11年了。从刚开始的3DS 到3DMAX 以及后来的Lightscape,直到现在的VR主流渲染,似乎一路的历程也在见证着这个行业发展的不同阶段。刚入门的时候,电脑制图是一个新兴的行业,那时还是3DS建模型和渲染。2000年起创办自己的公司,正是3DMAX和LIGHTSCAPE大放光彩的时候。04年放弃公司去英国留学直到06年回来重新创办现在的IBG公司。已经是以VR为主流的时代。CGI是个发展更新很快的行业,就好比个人的发展一样,我们现在很难想象以后还会有怎样日新月异的变化,我们所能做到的是把握好现在……

        编者:在国外学习室内设计的两年有哪些感触和收获?

        陆晏:为什么出国学习,也许是个性使然。对于我来说,当一切相对稳定的时候,总是希望找寻一个更高的目标来挑战自我。从最初的创业到出国留学,然后回国创办IBG,到现在开发建E网www.justeasy.cn平台,几乎每一个阶段都是这个过程。最初留学的想法是想挑战自己在近30的年纪时还能不能学好英语,结果一发不可收拾,考雅思申请学校,出国学习,结果就这样一路走过来……

        在国外学习的经历,对我以后的想法和思考问题的方式其实是有一定影响的。以至于在回国之初,工作的思路和方式一时还难以适应。这里可以和大家分享交流的,就是一个思考问题的方式,过去可能我(或者大多数人)更看重事情的结果,但现在我觉得更重要的是过程。先有正确的过程必然决定正确的结果;反之,为了急于得到结果,单纯地演绎过程或者忽视过程中细节的严谨性,这是缺乏正确的指导方法的。如何找到既适合艺术创作又适合事业前进的方法体系,这就是我们要强调的正确方法论。我个人认为一套科学的、人性化的方法体系对一个人包括一个团队的进步发展至关重要。

        关于收获,这个我没有想太多,我觉得有些东西很难用一个标准来衡量得失,并非一定要从中得到或收获些什么,这只不过是一段人生经历而已,时间可以来回答一切……

        编者:你觉得室内设计行业最吸引你的是什么?11年的坚持,原因何在?



        陆晏:最初只是因为自己的专业与其相关,觉得CGI是个新鲜的东西也很好玩。现在,室内设计行业也好,表现行业也好,对我来说是一份职业,11年,谈不上什么坚持,只是现在发现自己除了这个,其他的也什么都不会了,只好在这里了,呵呵。

        编者:怎样看待设计和表现的关系?

        陆晏:表现实际上也是一种设计,关键看做表现的人自己如何考虑对自己的定位,如果只是把自己看作一个绘图员,那就只能单纯地做图,事实上,对于建筑室内设计行业来讲,表现也是一种二次设计,很多设计的细节需要表现师来完善。此外,表现也有其自身独特的艺术魅力和体系。研究灯光、材质的属性,体量色彩比例关系等,这些都很需要综合的专业知识和素质。

        在国外,CGI表现师,一般叫3D Artists .,那是艺术家的水准,其地位与收入与设计师建筑师相当,所以CGI表现师不应妄自菲薄。当然好的设计方案往往决定表现图的最终效果,所以如果要说这两者之间的关系,打个比喻,设计方案就是脚本,表现是电影。设计师是编剧和策划,表现师就是导演,摄影师,灯光师。

        编者:很多人都说和国外效果图表现或者说整个CG圈的同行比起来,其实我们各方面都差得很远,你觉得国外的室内设计和表现和国内相比有什么特色和优势?

        陆晏:这里我说的是,其实就整体水平而言,国内的CGI水平已经很高了,至少在普及程度上和从业人数上来看是如此。如果要说差别,个人认为是一个质与量的差别。国外的以质为主,国内的以量为主,虽然目前有不少公司或团队已经把高端的品质和服务作为发展目标,但多数的CGI从业者或公司还不得不以跑量来维持生计,这个现象近年来尤其突现。其结果是,图越做越多,钱越赚越少。图的质量越来越高,价格却越来越低。

        这个要分析起来可能原因很多,有些是整个社会的大环境造成的,个人力量很难转变。但是就比较和借鉴来讲,我觉得以下几个方面差异比较突出:

        1、社会教育体系:理念才是真正培养大师的必由之路

        西方国家的教育以及社会是一个培养先进设计理念和塑造精英的体系。他们的整体水平也许并不高,但是精英却层出不穷。而往往这少数的几个精英,却能为社会带来巨大的财富。如比尔•盖茨。

        反之,国内对于技术的应用和普及做得都比较好,却难出大师级别的人物。简单举个小例子,我大学的时候是学设计的,素描水平自我感觉在国内属于很一般的了,再加上96年毕业到04年这几年间没有练习,早就荒废殆尽。正好我有一个中国同学是清华美院油画专业的高才生,陈丹青的女弟子,有一次找了个机会,和她一起上了一次素描人体写生课,也想见识一下其他国外同学的水平。结果一次课下来,竟然发现除了那个女同学,其次就是我水平最高了,这在国内几乎是不敢想象的,估计这种现象在其它很多学科也有。

        这里我们要反思的问题来了,为什么?我后来发现,那些技法看起来不行的同学,他们的思维其实非常活跃,相对于技法的训练,他们在思维方式上、在理念的开发和训练上更胜一筹。这似乎可以解释一下,理念才是真正培养大师的必由之路。

        2、职业精神:所谓的专业还有更多细节的服务内涵

        对于职业这个词的理解,一般理解为工作、劳动。其实职业一词,在西方代表的是一种高度专业化、甚至是一种荣誉。好比职业设计师在地位和等级上要高于所谓的高级设计师。CGI以及室内设计行业作为一个新兴的产业,从业人员不断提高自身职业精神和素养是决定这类行业未来发展趋势的一个重要因素。这里我理解的专业,不仅仅有技术水平的高低,还有更多细节的服务内涵。

        3、产业链基础:国内在这方面的基础还很薄弱

        室内设计以及CGI表现,在国内的兴起也就是80年代和90年代的事情,相对于国外上百年的历史,国内在这方面的基础还很薄弱,具体一点来说就是相关的积累还很少,以及整个行业相关产业链的配套都有待进一步完善。而国外由于整个体系的水平都比较高,自然其设计水平要高,其理念要更加先进。国内其实不乏有思想的优秀设计师,但因周围相关产业的发展高低不齐,也使得他们的设计多少有所制约。


          另一个方面是设计资源的整合利用。在国外,由于各方面的设计信息资源数据库相当完备,这也为设计师提供更多参考和资源的利用。可以在短时间内制作充实于设计的各个环节,从而体现职业化的精神。

        3、产业链基础:国内在这方面的基础还很薄弱

        室内设计以及CGI表现,在国内的兴起也就是80年代和90年代的事情,相对于国外上百年的历史,国内在这方面的基础还很薄弱,具体一点来说就是相关的积累还很少,以及整个行业相关产业链的配套都有待进一步完善。而国外由于整个体系的水平都比较高,自然其设计水平要高,其理念要更加先进。国内其实不乏有思想的优秀设计师,但因周围相关产业的发展高低不齐,也使得他们的设计多少有所制约。


          另一个方面是设计资源的整合利用。在国外,由于各方面的设计信息资源数据库相当完备,这也为设计师提供更多参考和资源的利用。可以在短时间内制作充实于设计的各个环节,从而体现职业化的精神。



        编者:创办公司的初衷是什么?能给大家谈谈你的创业经历吗?另外谈谈建E网www.justeasy.cn的相关情况?



        陆晏:建E网www.justeasy.cn是我在06年回国以后不久就产生的想法,经过一年多加工提炼到07年下半年得实现运行。建E网www.justeasy.cn的理念是一个介于室内设计师和3D艺术表现师之间的分享交互设计资源的网络平台。

        其主要特征和宗旨有以下几点


        1、分享交互的移动资源库


          效果图CGI表现师把自己的设计资料(比如模型资料)和室内设计师或者甲方业主等进行分享。从而提高双方和多方的工作效率,当然一两个3D设计师的资料和资源是有限的,那么大家都来参与的话,其资源的就会相当丰富,这些平时散落的零星的资源经过建E网专业的梳理以后就是一个人人都可以方便调用的资源库,既可以为效果图表现师相互分享,同时也方便与设计师之间进行高效快速的资源沟通和确认。

        这里有一个亲身使用建E网的经历,我的公司在没有建E网之前,客户对我们的模型库抱怨颇多,每次选择家具的时候总是那么几件模型老面孔,几乎很少更新。在我们公司的电脑前面,需专人陪同查找,往往双方都花费了很多时间。结果也不一定能找到合适的模型,可能还得新做一个。但自从有了建E网以后,效率和效果就不样了,每天都有许多新的家具模型更新,都是客户从来没有见过的,每次方案都可以尝试使用新的家具灯饰等,选择的范围大大提高,简单的示范使用以后,设计师就可以自己在任何地方和时间去搜索他要使用的模型,再列一个所需模型ID的清单给我们,这就轻松的完成模型选择和确认的过程。也省去了许多不必要的重复制作。这里发布一些图是一个五星级酒店部分方案效果图,所用单体模型大多来源于建E网www.justeasy.cn。







        2、鼓励原创基础模型开发制作


          现在从事基础模型建设的公司或个人越来越少了,原因很多,不赘叙述,但是个人以为国内CGI行业真正要有一天实现从求量到求质的转变,基础模型的建设是必不可少的一个重要环节。多数人都看过国外的图,尤其以俄罗斯的图最猛。其众多的令人张口结舌的家具模型,想必不会是渲染师临时自己做的,我相信这也是一个多方积累的过程。建E网www.justeasy.cn的宗旨之一就是提倡和鼓励原创基础模型的开发和制作。通过对原创模型资源实行一定的限制和保护下载,进而激励基础原创模型的开发和发布。使得发布者和下载使用者都能相互公平的分享设计资源,从而为整个行业在基础上做出一定的积累和贡献。



        编者:给有意于室内设计和表现的新人一些中肯的建议。


        陆晏:1、需要一心一意(用心、意识),善于总结,寻找规律,平时多注意积累,在实践中做质的研究。


          2、参数和技巧的学习是有一定积极意义的,但相关学科的知识积累才是根本。切勿急功近利、公式化的套用参数。学会在过程中提出问题、分析问题,用掌握的技术解决问题,这样才能取得较好的效果。


        4、注重相互交流和学习,像火星、建E这些专业的网站里都有大量的专业人员,有许多作品是相当优秀的。学习他们的作品和理念都是室内设计以及CGI从业人员开拓眼界、相互交流,自我提高的途径之一。

        来源:火星时代

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