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      建筑动画表现师:机会留给做好准备的人

        作者:正在核实中..2010-01-04 14:36:32 来源:网络

        编者按:他进入效果图领域虽然只有短短五年时间,却取得了不俗的成绩。他用自己的努力和勤奋在高手林立的外资公司站稳脚跟,曾参与的著名的项目包括纽约世贸重建项目、东亚银行项目、哥伦比亚大学重建项目、LasVegas palms hote、阿布扎比1001AN、法拉利世界、Dubai Wellness Resort、MGM hotel、Raha garden等,全权负责过的较为出名的动画项目有:阿布扎比F-1赛道、巴黎索邦大学、Zayed体育城等。他的成功用他自己的话来概述就是:机会留给做好准备的人。
        采访者简介:李炳棠


        01年在大学开始自学3d
        03年7月毕业于华南理工大学工业设计专业
        03年2月~07年3月加入美国screampoint公司广州分布,从初级3d制作一直做到高级3d制作。
        07年4月~08年8月加入英国ptah公司广州分部,担任项目总监。
        08年8月与志同道合的朋友创立spirit3d工作室。
        QQ:19863558
        MSN: bingtang_lee@hotmail.com
        编者:您是怎样与CG结缘的?谈谈自己的经历。


          李炳棠:大家好,我叫李炳棠,01年开始接触3D,那时候还在读书期间,一次无意中在网上看到效果图,感觉好漂亮,很好奇这是怎样做出来的呢?当时我是读工业设计专业,专业软件是用solidwork,平时最多都是做些小零件3d模型,当时就觉得室内建筑效果图比起做工业零件有趣多了,从网上了解到原来是用3Dmax做的,之后就买书自学,记得第一本买的书还是3Ds 3.0的,从此不分日夜的学,就这样给迷住了,班上慢慢也开始有很多同学开始学3DMAX。

        编者:为什么毕业后选择的都是外资公司?您有5年外资企业工作的经历,这五年间你觉得自己最大的收获是什么?


          李炳棠:没有想过一定要选择外资企业,当时只是想毕业后能找到有关3d表现方面的工作就行了。当时我们的老师把我和另外一个3D方面学的较好的同学推荐给前锋数码有限公司,大概过了2、3个月后,美国screampoint和前锋数码合并。我开始成为screampoint公司的一员一直工作到07年3月。

        五年的外资工作经历,最大的收获是让我参与到很多国外的项目,尤其是一些大型项目,个人技术水平得到提高,同时吸收到国外公司在项目管理方面的一些比较优秀的经验。



        编者:能不能简单谈下你曾经参与或者管理过那些著名的项目吗?其中让你最深刻的是什么?


          李炳棠:在离开ptah之前粗略的统计过已经管理过上百个项目了,参与过很多的项目,著名的项目纽约世贸重建项目、东亚银行项目、哥伦比亚大学重建项目、LasVegas palms hote、阿布扎比1001AN、法拉利世界、Dubai Wellness Resort、MGM hotel、Raha garden等等,全权负责过的较为出名的动画项目有:,阿布扎比F-1赛道,巴黎索邦大学, Zayed体育城等,最为深刻的是F-1赛道动画,这是个非常有趣又极具挑战性F1赛车场动画,经过整个团队一起一个多月的努力最后出来的效果客户非常的满意。
        编者:能不能谈谈美国和英国公司在制度、理念和项目管理上的一些特色?那些方面给你留下了较为深刻的印象?


          李炳棠:目前来讲只是在两家公司工作过,我的看法不能代表全部的美国和英国公司,这里只是就我所接触过的讲下我的看法,感觉在美国和英国公司留给我最深刻印象的是在项目管理上,每个项目都是非常严谨按照时间表进行,对质量把握都非常严格。通常都是几个同事组成一个项目组一起把项目从模型做到后期,所以只要你具备相应的能力,任何一个工序都有机会做到。他们比较乐意给机会有能力的员工,唯才是用。
        编者:进入这个行业,感受最为深刻的是什么?怎样看待这个行业?

        李炳棠:大家都应该深有体会,这个是活到老学到老的行业,从以前的效果图为主,到动画的普及,再到虚拟VR的应用,或许以后还会出现立体动画或者立体VR的普及,这行业发展的非常迅速,我们要保持不断的学习,否则不进则退。



        编者:03年正式进入室内建筑表现行业,07年担任英国PTAH公司项目总监,这个跨越是比较大的,你都做了哪些努力?觉得实现这个超越的主导因素是什么?

        李炳棠:没有什么比老板的支持更能把员工的潜能发挥出来,这点真的要感谢PTAH公司老板wadih和yan给我的支持和肯定。

        由于自己对这个行业的热爱,在03年进入建筑表现行业以来,我一直都保持学习研究技术.不断的提高自己的能力,在我还没有机会管理项目的时候我经常会去留意项目经理是怎样去管理项目,然后总结在哪些方面还可以做到更好。正如俗话说的机会只会落在有准备的人身上,如果没有平时自己主动不断的追求和提高自己的能力,就算机会摆在我面前,我也没能力去抓住。除了提高自己的能力外,我觉得也要自己主动去抓住,因为机会不会一直都在。
        编者:你觉得什么样的效果图作品堪称优秀,在效果图制作时你比较注重的是什么?

        李炳棠:我觉得优秀的效果图只是短暂时间的优秀,大家都知道这行业发展非常快,翻一下曾经优秀的效果图再看已经没有了当初那种优秀的感觉,如果在有限的时间里既能很好的表现到设计师要的整体感觉,又有足够耐看的细节这已经是优秀的商业效果图了,整体感觉、细节这两点都是我做图最注重的,再根据项目的时间周期来平衡质量。
        编者:你怎样看待设计和表现的关系?


          李炳棠:设计和表现在我看来是两者相互依赖的,好的设计要通过表现来展示,而好的表现除了要做图的人技术、艺术感好外,好的设计会如虎添翼。
        编者:想做出表现效果非常好的图,你觉得应该在哪些方面多做努力?给大家一些指导。另外详细的谈谈你在模型、布光、设计、渲染等方面的心得和体会。


          李炳棠:想做出好的效果图,我觉得无论在模型、布光、渲染方面都要多做努力。如果模型做不好,布光再好,渲染参数再高,图也不耐看。而好的模型,也要有好的布光才能表现出好的氛围感觉。另外,要做好图,个人的艺术修养方面也要不断的提高。要学会看好图,才能做好图。这是我的一些心得,说出来与大家交流一下。
        编者:创办工作室的初衷是什么?能给大家谈谈你的创业经历和感受吗?期望工作室往什么样的方向发展?你们的用人标准和管理理念是什么?


          李炳棠:和朋友一起创办现在的工作室,是想做更高质量的动画和效果图,同时希望能有更多的时间让我们去研究和提高技术,以后希望能踏足3D影视或者特效方面的工作,相信这些方面的工作会更有趣。至于我们的用人标准,唯才是用,更重视每个员工的看法和兴趣,我觉得不一定每天都要把8个小时放在工作上,只要他们能把工作安排的妥当,就可以留下更多的时间让他们去学更多更好的技术或者艺术修养方面,没有完美的个人,只有完美的团队,把每个员工的能力都恰如其分的发挥出来,整个团队的能力就会变强。
        编者:中国的效果图制作公司多如牛毛,你觉得spirit3d 的作品特质是什么?为什么能做到脱颖而出?


          李炳棠:中国的效果图制作公司的确很多,所以我们也感受到很大的压力,呵呵, spirit3d的作品特质主要是遵从现实兼顾美感,每个项目,每张图,每个镜头动画,我们都当作作品用心去做,好的效果不但让客户满意,制作者也同样会有自豪感和成就感,这才是表现的真正乐趣和意义吧,我们是这样认为的。



        编者:和spirit3d合作的国外的客户中,他们一般会对作品提出怎样的要求?能不能介绍一下你们和国外客户合作的情况及一些经验。


          李炳棠:目前和spirit3d合作的国外客户,一般项目时间周期都比较充足,有时项目甚至很长,质量要求很高,尤其是对细节方面的要求,虽然修改的次数也相对比较多点,但是还是有足够的时间给我们以高要求去做这些项目。另外我觉得在具备技术的前提下,诚信和服务的态度是最重要的,无论是国外客户还是国内客户都是一样,只要客户把项目交给我们,我们就有责任回报给客户满意的效果,我们的目标是要做到能让客户非常安心的把项目交给我们,其他的就让我们来想。
        编者:你怎样看待中国的室内建筑表现行业及从业人员的整体水平?很多人会觉得这个行业门槛低,从业者多,但是真正堪称精英的很少,你怎么看?


          李炳棠:我觉得中国的室内建筑表现行业目前来说处于一个发展中的状态吧,从业人员的整体水平还不算十分高,但是对比很多其他国家的水平还算不错了.这个是我个人的看法,或许我了解的还不够多,毕竟我踏入这个行业的时间也不算长.至于精英的从业者,在国内还是有很多的,只是可能在整体从业者中占的比例不大.相信发展下去,从业人员的整体水平一定会不断的提高。



        编者:很多人都说和国外效果图表现比起来,其实我们各方面都差得很远。您一直在外资公司工作,你觉得国外的室内建筑效果图和国内相比有什么特色和优势?我们欠缺的是什么?


          李炳棠:虽然很多人说国外效果图表现比国内的好很多,但是有部分国内公司做的效果图也是非常不错的.如果一定要对比,我觉得国外的室内建筑效果图的特色是偏向于写实而又兼顾空间表现的氛围,比较注重细节的表现.而国内的效果图比较偏向意境,在细节表现和写实方面相对没有国外那么注重,当然这个完全跟客户的要求有很大的关系,我觉得其实我们都具备了技术和各方面的能力,欠缺的是市场的需求,国内的项目时间非常短,同时修改的还是很多,这就决定了我们国内的图要做的比人家快,数量要比人家多,变成了项目数量的竞争排第一,项目的质量竞争排第二。而国外项目刚好跟我们相反。这是我个人的一点看法。

        编者:以你的行业历程,可以送给入行的新人们一些经验之谈吗?


          李炳棠:我记得在我在第一家公司工作的时候,老总说过一句话,大概意思是:一个老板通常都是先看到你做出的成绩才会加你工资,而不是先加你工资再让你做出成绩.他的这段话我到现在一直都记着.同理, 如果你自己对工作中某个方面有兴趣,希望做相关的工作,如我想做渲染,那我就要在这方面下功夫,做出一点成绩或作品出来,让上面的人觉得我具备有这个能力做这项工作,而不要想先要求上面的人给个机会我去做,才从中慢慢学。

        如果你愿意花自己的休息时间去研究这项技术,这已经可以证明你是真正对这项技术有兴趣,同时如果你还能做出好的作品出来那证明了你已经具备了在工作上能担当起这类型工作,你做到了这两点如果我是你的上司的话是没有任何理由不给予你做这个工作了。

      展览信息

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      2013年石家庄首届景德镇陶瓷艺术大师作品展
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      王明明
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      张志民
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      探讨艺术的意义的详细内容
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