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    1. 糖果般的美妙体验——动漫作家阿国专访
    2. 采访人资料:李志国,笔名阿国。阿国动漫创作室负责人,四川音乐学院成都美术学院动画系教师,动漫作家。目前从事PLMM系列作品的创作策划,希望能从插图,漫画,动画,油画,周边等多个方面全方位的塑造PIMM形象。 编者按:他的画会让人快乐,会让人觉得生活像糖果般美妙。其实,画画也是画人生,接下来就一起体验阿国带给你的美妙童话人生吧。 记者:简单介绍一下自己吧,让更多的朋友认识你。 阿国:很高兴有机会和大家交流,我叫阿国,是一个动漫作者,画漫画已经有十几年的时间了。我会继续努力画下去的,希望有一天有更好的作品奉献给大家和自己。 记者:你的画风是怎样的?什么时候形成的这种风格? 阿国:目前我的画主要是童话、个性的风格,绘画的内容主要以现代的 [详细...]
    1. 沈威峰花鸟画的雅俗共赏——孙克访谈
    2. 时 间:2003年11月29日 地 点:北京 采访对象:中国美术家协会艺委会秘书长、美术评论家 孙克 采 访 者:苏州广播电视总台记者缪军 采访内容: 记者缪军:很多人看完沈威峰院长的作品,都有一个印象,不象是出自他这个年龄的人画的。在上海,我们听到一些专家说起码有五六十岁的人才能有这样一种笔墨的感觉,特别有些专家评说他的作品有两个特色:一是画有笔墨,第二画里有一种气就是江南的水气,我们想就这两个方面探讨一下。 孙克:我到不觉的他的画特别的老道,我认为他的画的特点、风格就是一种雅俗共赏的风格。雅俗共赏的风格在扬州画派中有这种传统,当年郑板桥的作品本身就是一种雅俗共赏。但他(沈威峰)这个时候发展,作为一个现代的画家,他在艺术上很注意色彩和笔墨结合起来使用。他的笔墨的特点是灵动、活泼、非常 [详细...]
    1. 沈威峰花鸟画的艺术情趣——刘曦林访谈
    2. 时 间:2003年11月29日 地 点:北京 采访对象:中国美术馆美术评论家 刘曦林 采 访 者:苏州广播电视总台记者缪军 采访内容: 记者:您看了沈威峰院长的花鸟画作品,就他的特点请您谈谈 刘曦林:沈先生的画集我看了,他是很有前途的一个青年画家。花鸟画艺术之深,是一个古老的画种,中国特有的文化传统。最早,假如说我们彩陶的人面鱼纹陶盆,那里边出现了鱼类的形象;如果说花、鸟、虫、鱼这类绘画的起源,古代岩画也已经出现了。经过文人的手、用毛笔来表现,应该是从隋唐以来,唐代、宋代这些个工笔花鸟画里,从宋代以后,文人画兴起,文人画一个是借山水、一个是借花鸟,借四君子——梅兰竹菊四君子来表达文化的怀抱、寄托、感情、思想、灵魂,这些东西就变成了非常方便的表达人类情感的 [详细...]
    1. 超现实主义艺术人生:原画师魏子豪专访(作者:风信子)
    2. 采访者简介:魏子豪,男,81年生人,03年毕业于湖南怀化学院国画系.爱好户外运动,养宠物,无双游戏和电影。从业5年,曾经在广州幻象数码(03)、上海易昔(03-04)、上海盛大(04-06)担任原画设计师职务,2006年8月进入金山西山居工作至今。 编者:首先介绍一下自己吧。你的哪些经历对你现在的帮助最大?或者说,是哪些经历磨炼了你? 魏子豪:我叫魏子豪,2006年进入金山工作至今。进入游戏制作业也有5年了,前后在五家公司工作过,从广州的幻象到上海易昔、盛大,到现在的金山,主要从事原画设计工作,另外也涉及一些海报制作,现在转行做动作设定。 要说帮助最大的经历,应该是刚入行那一段时期吧,入行是好友snake介绍的,现在想起来颇为辛苦,每天好几套的人物或武器设定下来头晕眼花,当时我还不会用 [详细...]
    1. 沈威峰花鸟画灵动自然——刘大为访谈
    2. 时 间:2003年11月30日 地 点:北京 采访对象:中国美术家协会常务副主席 刘大为 采 访 者:苏州广播电视总台记者缪军 采访内容: 记者:刘老师,您是美术界的权威,中国画讲究笔情墨趣、气韵生动,请您结合沈威峰院长的画集讲讲他的画的特点 刘大为:沈威峰这个画家我认识有好几年了。这本画册,听他自己介绍在上海搞了个展览,又出了本大画册,首先祝他展览成功。由画册看到了沈威峰画上这几年进步还是很大的。笔墨的处理上,技法、技巧的锤炼上,还有修养各方面都有全面的提高。他的画的特点,从画面上来看,笔墨用得比较活泼、不呆板,掌握笔墨的变化。 记者:您能就结合具体的画来谈谈吗 刘大为:我觉得好的,比如:“金鱼”,还有后面的&ldquo [详细...]
    1. 沈威峰花鸟画的笔墨神韵——龙瑞访谈
    2. 时 间:2003年11月30日 地 点:北京 采访对象:中国画研究院院长 龙瑞 采 访 者:苏州广播电视总台记者缪军 采访内容: 记者:中国画是“讲笔墨”的,虽然沈威峰的画里有一点西画的东西,但终究还是讲究笔墨神韵的,我们今天来采访您是想请您谈谈:一、您对他的中国画初看时的第一感觉;二、就他的一些特点,讲讲您个人的看法。 龙瑞:沈威峰先生既有这种文人画的感觉,就是说他在中国传统文化的笔墨功夫上能有时代气息,尤其是他的作品中,色墨处理,艳丽中又有清气,这在写意花鸟上,可以说是很注重的、关注的。当前中国画发展到今天,一方面受到外来文化的冲击,同时在外来文化的冲击下,怎么能够保持我们这种中国文化、民族绘画的精神是非常重要的。因为中国传统绘画源远流长。我们一方面 [详细...]
    1. 沉醉于绘画的磁场中 著名漫画家健一专访(作者:空谷幽兰)
    2. 编者按:健一,满族。生于汉中现居北京,职业画家。1997-2000年西安美术学院学习专业绘画,2001年6月北京创作漫画至今。出版漫画《格兰特船长的儿女》、《我的给你》、《天道传奇》、《王建民-沒有心跳的菜鳥》;漫画教材《漫画从这里升级》、《现代动漫人物表现技法》、冬季服装画法》《 电脑美少女画法》;外语版《Crystal Fractal Universe》、《Tribolo 70》、《五色》、《西游记》、《9虎》等。 座右铭:扎实走好新漫画发展的每一层台阶,为中国漫画尽自己的一份绵薄之力。 编者:作为一名漫画家,您是如何和漫画结缘的,有没有什么特别的原因? 健一:年幼的时候喜欢涂鸦,临摹一切有趣的事物。由于痴迷绘画耽误了学业,后进入美术学校专业学习绘画。在大学一年级的 [详细...]
    1. 沈威峰花鸟画的艺术情趣——刘曦林访谈
    2. 时 间:2003年11月29日 地 点:北京 采访对象:中国美术馆美术评论家 刘曦林 采 访 者:苏州广播电视总台记者缪军 采访内容: 记者:您看了沈威峰院长的花鸟画作品,就他的特点请您谈谈 刘曦林:沈先生的画集我看了,他是很有前途的一个青年画家。花鸟画艺术之深,是一个古老的画种,中国特有的文化传统。最早,假如说我们彩陶的人面鱼纹陶盆,那里边出现了鱼类的形象;如果说花、鸟、虫、鱼这类绘画的起源,古代岩画也已经出现了。经过文人的手、用毛笔来表现,应该是从隋唐以来,唐代、宋代这些个工笔花鸟画里,从宋代以后,文人画兴起,文人画一个是借山水、一个是借花鸟,借四君子——梅兰竹菊四君子来表达文化的怀抱、寄托、感情、思想、灵魂,这些东西就变成了非常方便的表达人类情感的 [详细...]
    1. 空间艺术的表现世界 访越南CG艺术家Bin(作者:Winnie )
    2. 编者按:Bin来自越南,曾经是一名建筑师,但是他却被充满神秘感的CG世界深深吸引并置身其中。他现在是迪拜ZAS|PSE International的3D艺术家,且曾为Evermotion制作团队和Eyecadcher media (www.eyecadcher.dk)等工作,获得了Evermotion最佳作品奖、CG-Arena杂志精选作品,3DVN精选画廊等荣誉。他谦虚,热情,对CG世界充满了无数的梦想并一直执着的前进。下面就让小编带领你进入Bin的CG王国吧。 编者:非常感谢您能够接受我们的专访,首先,请您向我们的读者介绍一下自己吧。 Bin:谢谢,首先我要同所有中国的CG艺术家打声招呼:大家好。我是Nguyen Manh Hung,你们可以叫我Bin( http://xxbinxx.cgsociety.org/gall [详细...]
    1. 著名艺术评论家、书画市齐建秋谈中国当代书画市场行情场评论家
    2. 主持人:网友朋友你们好。今天做客人民网书画收藏视频访谈的是著名艺术评论家、书画市场评论家齐建秋老师。齐老师您好。欢迎光临我们书画收藏视频访谈。齐老师,今年即将过去,我们回头看看今年的书画市场,请您具体点评一下。   齐建秋:有人讲今年的书画市场不景气,我不同意这种观点。我认为今年的书画市场可以用四个字来进行总结,就是“稳中有升”。为什么这样讲呢?因为我们过去的一个观念是不正确的,就是我们看到了2004年、2005年上半年这个市场比较红火。实际上,那里面有很多不正常的因素。现在,这个市场是处于一种很平稳的阶段,应该说那些大师、名家的力作,仍然在书画市场可以拍出不菲的价格,   比如说明四家仇英的一幅石渠宝芨著录的作品,实际上画幅并不大,在今年秋季嘉德的拍卖会上,拍出了7000万人民币左右的价位, [详细...]
    1. 访《暗黑之门:伦敦》制作人Bill Roper(作者:mxm)
    2. 他,曾是战网的创始人;他,曾是《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列的制作人;他,就是在玩家中拥有最高声望的游戏顶尖制作人: Bill Roper! Bill Roper为了给无数热爱游戏的玩家带来一款划时代的ARPG网络游戏,与《暗黑破坏神》系列核心人员建立起了旗舰(Flagship Studios)工作室,并正式推出了最新作品——《暗黑之门:伦敦》! 如今,时针指向了2007年的7月,在第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(China Joy)前夕,旗舰工作事及Bill Roper正式对外宣布:将率旗舰工作室全体核心人员组团来华,参加在China Joy期间关于《暗黑之门:伦敦》的一切活动! 记者就此事于北京时间2007年7月4日采访了旗舰工作室CEO Bill R [详细...]
    1. 独家访谈 水天中谈中国当代艺术的发展状况
    2. 著有《中国现代绘画论评》、《中国现代艺术品评丛书》、《穿越四季》、《20世纪中国美术文选》(与郎绍君合编)、《历史·艺术与人》、《20世纪中国油画》(第一卷)等。曾主持和参与评审中国油画年展、美术批评家年度提名展、中国山水画和油画风景展、20世纪中国油画展、“世纪之门”现代美术展等展览。主持中国艺术研究院美术研究所学术年会、全国美术理论学术研讨会、林风眠艺术研讨会、新时期美术创作理论研讨会等多次学术研讨会。获国务院“有突出贡献专家特殊津贴”。 一、中国当代艺术目前基本的发展状况 主持人:各位网友早上好,欢迎点击新华访谈。很高兴新华网书画频道的艺术名人访谈节目再次和大家见面。我是主持人袁思陶。今天做客我们访谈室的嘉宾是来自中国艺术研究院的著名美术评论家水天中 [详细...]
    1. E3 2007 《星际争霸2》制作人访谈实录
    2. 关于游戏开发的进度: “自从2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,《星际争霸2》(StarCraft II)就处于前期开发阶段了。而当我们结束了《魔兽世界》的开发工作之后,大量的人力资源就投入到了《星际争霸2》中的开发当中来了。现在我们的开发团队中,有不少曾经参与过《星际争霸》与《魔兽争霸III》的开发工作。” 关于谣传的第四种族: “关于这个问题我们有过大量的讨论,当然我们确实设想过加入第四种族。如果我们加入第四种族,我们可以把所有的新电子都加入新种族当中,设计出完全的单位,这肯定会相当有吸引力,但是怎样很好的平衡其他三个种族,或者只是让这个新种族完全凌驾于其他种族之上?” “于是最后我们决定,还是保留原有的三个种族,把我 [详细...]
    1. 陈大钢:CG行业是充满创造力和生命力的行业
    2. Autodesk(以下简称A):您是怎样开始进入3D CG 行业的? Chen: 我一直喜欢古代艺术,当我看到艺术史上无数杰出的作品,我就想,除了景仰与欣赏,我怎样成为他们之中的一员呢,我需要花费多少时间去学习和掌握那样高超的本领并创作出震撼心灵的作品呢?我想也许现代化工具可以帮助我穿越一个捷径,因为使用传统方法几乎是无法实现的。事实证明,我的选择是正确的。时代赋予我的是万能的工具,我依靠3D软件实现了自己的理想。在我进入这个领域的时候,还很少听到有人用CG这个词汇来定义我们的行业。1997年的时候效果图行业已经在中国产生,用3DS 已经可以创作很好的建筑表现作品。而我个人最感兴趣的是3D角色制作,而那时几乎没有多少人可以创作完好的角色作品。起初我通过网络上的教程来学习,后来我又耗费大量的精力来研究这个领域的技术。后来,我在专业公司 [详细...]
    1. 专注,所以专业——访世纪光年执行总裁丁彬(作者:mxm)
    2. 世纪工场是国内著名的专业电视媒体包装公司,创办于2000年,也是国内较早做电视包装的公司之一。成立之初的世纪工场也曾多元化发展,业务涉及影视后期、广告特效等方面。后来由于电视包装业务方面的顺畅和纯熟,2003年起开始全力专注于这一领域。   现在的世纪工场隶属于世纪光年集团,与世纪光年的其它子公司一起形成了以视觉媒体品牌包装策划、视频后期制作、节目制作、媒体经营等多方位跨行业多领域的集团化运作格局。 MCG:世纪工场发展到现在您觉得你们有哪些优势?   丁彬:我也一直在想这个问题,可能有一些特点就是我们的优势。   第一,我们在吸纳人才时首先要求的是有设计能力,而不要求会什么软件。在我们的新人中有不少是什么软件都不会的,但他们学过设计,或对电视包装特别迷恋,有热情,这些都是我们在吸纳人才时会考 [详细...]
    1. 华裔加拿大人的CG梦想:访游戏设计师魏幸(作者:风信子)
    2. 魏幸,从小在国外长大,在与国内迥然不同的成长和学习环境中,他一步步追逐着自己的CG梦想,通过他的一些话语,我们或许可以感受到一些新的理念和思维方式。 编者:首先给大家介绍一下自己的相关情况 魏幸:我中文名字叫魏幸,今年23岁,老家是武汉的,从小跟爸妈去了加拿大。2005年3月毕业于Ai-ArtInstitute of Vancouver的游戏艺术和动画专业。毕业后曾就业于EA CANADA参与过MVP2006的开发;在那之后长期就职于Piranha Games致力于大型次代游戏制作(PS 3, XBOX360)。2007年加入了Reach Games进行过次代游戏的外单制作和策划。我参加制作的作品《Path ofVengeance》在美国2006年国际GDC游戏大会上获Unreal MOD头等奖;为此在2006年11月受到过 [详细...]
    1. 把艺术生命植根在黑土地上—— 访青年画家周墨
    2. 梅和勒.庆吉 明代后期大艺术家董其昌在他的著作《画旨》中提出了南北宗派之说,认为:“禅家有南北二宗,唐时始分。画之南北二宗,亦唐时分也。但其人非南北耳。北宗则李思训父子着色山水。流传而为宋之赵干,赵伯驹、伯驌,以至马、夏辈。南宗则王摩诘始用渲淡,一变勾斫之法。其传为张璪、荆、关、董、巨、郭忠恕、米家父子,以至元之四大家。”此说一出,反响强烈,并形成了“崇南贬北”的倾向,认为“南宗”是文人画,有书卷气,是天趣,画家无天赋则不能为。而“北宗”是“行家”之画,只重苦练,无天趣可言。并对“北宗”力加排斥,说“北宗”画家入了“邪道”,称其为“野狐禅& [详细...]
    1. CG概念艺术家傅晓晨:彻底的理想主义者(作者:annie)
    2. 傅晓晨简介: 曾任中国美术学院高级讲师、天畅科技数码有限公司概念设计师、Digion Group游戏公司创始人之一、《lion teeth》网络游戏世界概念设计师,游戏规则设计师,艺术总监,项目整合人,并为知名幻想书籍《诛仙》、《天魔神谭》封面插图。   现为《黑日》Darkness sun 系列创始人,世界观概念总设计师,游戏规则设计人;新加坡Emerging公司xbox360项目《Troll&Armor》资深概念设计师。 获奖情况:   国际权威CG年鉴 《Expose4》 大师奖得主。作品曾入选《EXOTIQUE 2》、《EXOTIQUE 3》, 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 14》,被邀加入英国编写20年幻想艺术家年鉴《Fantasy Art [详细...]
    1. 著名武术家、艺术评论家、书法家张胜利先生做客《神州论坛》
    2. 时间:2009年9月23日下午   地点:北京金台西路2号,人民日报海外版大楼内《神州论坛》演播室   做客嘉宾:张胜利   主持人:赵雪   主持人:各位网友,大家好!欢迎收看“看神州”频道《神州论坛》栏目。今天,来《神州论坛》做客的嘉宾是著名武术家、艺术评论家、书法家张胜利先生。让我们对他的到来表示热烈的欢迎!张先生,您好!请您给我们各位网友打一个招呼。   张胜利:各位网友大家下午好。   主持人:首先,由我向大家介绍一下张先生的简况。张胜利,张氏太极拳、八卦掌、形意拳创立者,世界十大武技大师侯选人、世界武功促进会会长、北京大学研究员、北京兴华大学客座教授、著名武术家、中国艺术家联盟执行副会长、中国书画界杂志社编辑-记者、著 [详细...]
    1. 余光里的艺术展望:访金羽技术主管余望(作者:风信子)
    2. 做室内设计的强人不少,但是余望作品的受欢迎程度的确有些让人惊叹,平均五小时一张的效果图发到网站,短短两天就引来两百多人回帖膜拜,功力的确深厚。作品的技术性是没得说了,怎么说也是顶着技术主管的名号,偏偏在他的作品里看到了那么一些艺术的感觉,这就难能可贵了―― 个人简介:   余望,网名:OOPS 火星ID:Kalichris。1982年出生于四川省自贡市,2002年就读于成都理工大学信息工程系。先后在一些小装饰公司工作过一段时间,2005年进入成都金羽图像公司担任技术主管一直到现在。 编者:当初是怎样对设计感兴趣并走上设计之路的?跟我们谈谈你的CG历程吧   OOPS:我接触电脑还算比较早,11岁时就在父亲厂里用上了一台386DX,为后来的发展打下了一定基础。实际上我读大三的时候 [详细...]
    1. 画笔下的东方神韵——重装稻草人专访
    2. 采访人资料: 董绍华 笔名重装稻草人 2000年毕业于江汉大学美术教育专业, 从事插画行业已五年有余,期间为多部奇幻文学作品及国内著名杂志创作了大量的封面及插画。作品风格多样,包括奇幻、武侠,清新卡通等多种创作风格。以写实、唯美见长,擅长CG作画。 2001-2005年担任湖北海豚卡通漫画部经理。期间参与创作长篇漫画《西游记》《新三国无双》。 《奇幻》《武侠》杂志封面插图作者 丹墨数字艺术社绘画指导 现为自由插画作者 记者:简单介绍一下自己吧,让大家更了解你。 重装稻草人:新年好!我是董绍华,笔名:重装稻草人.我从小我就有把喜欢的事物在画纸上表现出来的习惯,由于我对绘画的偏爱和执著,高中时我选择在美术中专学习了3年美术基础,后来如愿以偿考入大学美术系学习。毕业后很顺利的进入到一家图书公 [详细...]
    1. 华丽蜕变后不变的坚持:陈建松个人专访
    2. 访人资料: 陈建松(chain&jane),1980年生于北京。现从事游戏开发部美术设计工作。 代表作品:Restrictions, Sisters,The birth,Bodhisattva等等。 作品曾多次入选《EXOTIQUE》,《EXPOSE》系列国际书刊和CG Talk choice award奖。 个人主页:www.chainandjane.com 编者按:他是一个低调的人,这是给我的第一感觉。对于成功,他的定义很简单,也很复杂。画好每一幅画,是他华丽蜕变后不变的坚持。相信,一步一个脚印,他会走得更远。 记者:请你简单介绍一下自己吧。 陈建松:好的,我是陈建松。经常用"chain&jane"做签名。是个插画创作者和概念设计师。 [详细...]
    1. 栗宪庭:我要让人人都能消费艺术
    2. “叫他老栗就可以了。”这是我见到栗宪庭时他的朋友说的。在当代艺术圈里,作为艺术批评家的栗宪庭是公认的少数极具影响力的人之一。在我的印象中,他的名字应该经常和岳敏君、王广义这样的艺术大腕们出现在一起,不起眼,但是份量十足。   我不熟悉朋友口中的“老栗”,我只知道那个被称作“当代艺术教父”的栗宪庭:他在上世纪80年代初首先介绍了“星星画派”和其他一些前卫艺术的作品,策划了轰动一时的“85美术思潮”、“新文人画”等;“政治波普”、“玩世现实主义”以及后来的“艳俗艺术”这些当代艺术史上必见的词藻都出自他的笔下;他是最早发现张晓 [详细...]
    1. 访百老汇光影秀LUMA创始人马克·马林
    2. 黑暗是我的画布,光是画笔”   将于6月26日在东方艺术中心揭开面纱的百老汇光影秀LUMA是世界演艺界“新视觉、新潮流”的代表。这场“光影马戏”隐藏了表演者,让光影成为主角。作为这种全新演出样式的创始人,马克·马林在接受早报记者采访时表示: “中国人第一个发明了烟火,所以对光的狂热一定是世代相传的。  百老汇光影秀LUMA将于6月26日至28日在东方艺术中心揭开帷幕,演出创始人马克·马林近日接受了早报记者的邮件访问。他透露,LUMA这个名字来自于LUMEN,是一种衡量光通量的数量单位,在西班牙语中是“阳光灿烂”的意思,“别的演出往往由人担任主要角色,但LUMA是由光来唱主角的 [详细...]

艺术知识

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